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Savoir si ton idée d'app a une chance de réussirHow to tell if your app idea has a chance

Par Timmy Villeneuve · 11 octobre 2026 · 3 minBy Timmy Villeneuve · October 11, 2026 · 3 min

Photo: Photo: Jonas Leupe / Unsplash

Avant de passer des mois à construire une app, une question mérite d'être posée: est-ce que quelqu'un en a vraiment besoin? Personne ne peut te garantir le succès, mais tu peux vérifier plusieurs choses tôt. Voici ce que j'ai appris en construisant SmartGrocer et mes autres applications.

1. As-tu toi-même le problème?

SmartGrocer existe parce que je planifiais mes repas à partir des circulaires chaque semaine, et que ça m'agaçait. Je l'utilise encore chaque semaine. Quand tu es ton premier utilisateur, tu sais tout de suite si l'app est utile ou si elle t'ennuie.

Si ton idée vient d'un problème que tu n'as jamais vécu, tu dois parler à beaucoup de gens avant de construire quoi que ce soit.

2. Regarde ce qui existe déjà

J'ai comparé SmartGrocer à d'autres applications d'épicerie et d'économies, comme Glouton et eezly. Voir des concurrents n'est pas mauvais signe: ça montre qu'il y a un marché. La vraie question est: qu'est-ce que ton app fait différemment? Pour moi, c'est la combinaison des circulaires, des recettes et de la liste, dans les deux langues.

3. Teste avec de vraies personnes, pas seulement des proches

Voici une erreur que j'ai faite: mes premiers testeurs étaient des gens que je connais, et aucun ne m'a envoyé de retour. Ce n'est pas qu'ils n'étaient pas gentils, c'est que le silence est la réponse la plus facile.

Ce que j'en retiens:

  • demande des retours précis (« qu'est-ce qui t'a fait fermer l'app? »), pas un simple « t'en penses quoi? »;
  • fais des tests avec des inconnus, qui n'ont aucune raison de te ménager;
  • regarde les chiffres: en recrutant mes testeurs, j'ai vu que très peu de gens regardaient ma vidéo au-delà de 20 secondes. C'était un vrai retour, même si personne ne l'avait écrit.

4. Vérifie si les gens sont prêts à payer

Dire « c'est une bonne idée » ne coûte rien. Payer, oui. C'est pourquoi je prépare une prévente « membre fondateur » pour SmartGrocer: les premiers utilisateurs paient moins, et leur décision me dit si le produit vaut quelque chose pour eux.

5. Accepte de ne pas savoir tout de suite

Mon test fermé est en cours. Je n'ai pas encore la preuve que SmartGrocer plaira à des milliers de personnes, et c'est normal. Ce que j'ai, c'est une app que j'utilise, qui s'améliore chaque semaine, et des étapes claires pour vérifier la suite.

Pour résumer

  1. Vérifie que le problème est réel, idéalement pour toi.
  2. Étudie ce qui existe et trouve ta différence.
  3. Obtiens des retours précis de gens qui ne te ménagent pas.
  4. Teste si on est prêt à payer.
  5. Avance par petites étapes, avec des vérifications.

Besoin d'un coup de main pour valider ton idée? C'est une des premières choses qu'on fait ensemble dans Lance ton app.

Before spending months building an app, one question is worth asking: does anyone really need it? Nobody can guarantee success, but you can check several things early. Here is what I learned building SmartGrocer and my other apps.

1. Do you have the problem yourself?

SmartGrocer exists because I planned my meals from flyers every week, and it annoyed me. I still use it every week. When you are your own first user, you know right away whether the app is useful or boring.

If your idea comes from a problem you have never lived, you need to talk to a lot of people before building anything.

2. Look at what already exists

I compared SmartGrocer with other grocery and savings apps, such as Glouton and eezly. Seeing competitors is not a bad sign: it shows there is a market. The real question is what your app does differently. For me, it is the combination of flyers, recipes and the shopping list, in both languages.

3. Test with real people, not only people close to you

Here is a mistake I made: my first testers were people I know, and none of them sent feedback. It is not that they were unkind. Silence is simply the easiest answer.

What I take from it:

  • ask for specific feedback ("what made you close the app?"), not just "what do you think?";
  • test with strangers, who have no reason to go easy on you;
  • watch the numbers: while recruiting testers, I saw that very few people watched my video past 20 seconds. That was real feedback, even though nobody wrote it down.

4. Check whether people are willing to pay

Saying "it's a good idea" costs nothing. Paying does. That is why I am preparing a "founding member" presale for SmartGrocer: early users pay less, and their decision tells me whether the product is worth something to them.

5. Accept not knowing right away

My closed test is under way. I do not yet have proof that SmartGrocer will appeal to thousands of people, and that is normal. What I have is an app I use, that improves every week, and clear steps to check what comes next.

In short

  1. Check that the problem is real, ideally for you.
  2. Study what exists and find your difference.
  3. Get specific feedback from people who don't go easy on you.
  4. Test whether people will pay.
  5. Move in small steps, with checks along the way.

Need a hand validating your idea? It is one of the first things we do together in Lance ton app.

Une idée d'app? Parlons-en.Got an app idea? Let's talk.

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